Автор: Alexandra | 25.02.2008 | 10:22 | В рубриках: Бизнес идеи

Создание компьютерных игр – довольно прибыльный бизнес. Однако для создания одной качественной игры необходимо затратить не менее 500 тыс. долларов, а поэтому войти на этот рынок далеко не просто. При этом, если в США 80% этой суммы уходит на оплату труда программистов, то в России на зарплату уходит только 60%, а остальное – это расходы на аренду, уплату налогов и т.п. расходы.

Конечно, на западе стоимость разработки качественного игрового продукта может достигать 5 млн. долларов, что лишний раз подтверждает более высокий уровень оплаты труда программистов, чем у нас. Кстати, с кадрами дело у нас обстоит не лучше, чем с их зарплатой – специальностей, которые готовили бы именно в этом направлении, в российских Вузах нет, хотя если учесть качество нынешнего образования, то даже если бы они и были, это ситуацию бы не спасло. Поэтому, приходится «доучивать» обычных программистов и 3D-художников.

Естественно актуальной является проблема пиратства. При этом до середины девяностых вообще не существовало четкого понятия, что такое пиратство. Сейчас ситуация, конечно, прояснилась, однако это на снижение объемов продаж пиратских копий не особо повлияло. Единственное, что радует – это то, что продажи лицензионной продукции по сравнению с пиратской, выросли.

Точно определить объемы легального рынка компьютерных игр не может никто, поскольку никаких исследований в этом направлении не проводилось. Ориентировочные цифры - десятки миллионов долларов ежегодно.

Неоспоримым является тот факт, что продавать игру не в России, а на Западе, является более выгодным - прибыль может быть в несколько раз выше. Однако, для этого игра должна соответствовать определенным стандартам.

По некоторым оценкам, рентабельность производства компьютерных игр составляет 100%. Однако, это общая цифра. Если ее применить к России, то она будет ниже. Разница между рентабельностью продаж в теории и на практике, компенсируется продажами на Западе.

Наиболее перспективные направления деятельности для тех, кто хочет приобщиться к игровой индустрии, это либо продажи готовых игр, либо их разработка. Конечно, самым прибыльным является единоличная разработка, издательство и распространение, однако позволяют этим себе заниматься только крупные фирмы.

 

Эта запись была опубликована 25.02.2008в 22:14. В рубриках: Бизнес идеи. Вы можете следить за ответами к этой записи через RSS 2.0. Вы можете оставить свой комментарий или трекбек со своего сайта.

Оставьте свой комментарий

Примечание: Осуществляется проверка комментариев, и это может задержать их публикацию. Отправлять комментарий повторно нет необходимости.

.